DIREITOS DE AUTOR E JOGOS DE VÍDEO A LEGALIDADE? DA EMULAÇÃO DE JOGOS DE VÍDEO E A POLÉMICA ENTRE A NINTENDO E O EMULADOR DOLPHIN

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Resumo

O presente documento tem por objetivo explorar o funcionamento da emulação de jogos de vídeo, as razões e a justificação para a emulação, os argumentos contra e a favor da emulação e o ambiente jurídico aplicável, principalmente em termos de direitos de autor. Um dos problemas é a falta de clareza e a confusão na perceção do público sobre os direitos e os inconvenientes legais da conceção, utilização e distribuição de mecanismos de emulação. Serão analisados os poucos precedentes judiciais antigos dos EUA sobre o assunto e a argumentação da Nintendo of America Inc. na sua carta de cessação e desistência enviada à Valve Corporation sobre o lançamento do emulador Dolphin na loja Steam da Valve.

Palavras-chave:

jogos de vídeo , consolas , emulação , ROMs , direitos de autor

Biografia do Autor

Ignacio Andrade Cifuentes, Universidad Católica Andrés Bello, Venezuela

Abogado por la Universidad Católica Andrés Bello de Venezuela y especialista en Derecho Financiero por la misma casa de estudios. Cursó Diplomados en Derecho de Autor y de Marcas en el Internet en la Universidad de Londrés. Se desempeña como abogado en la firma Ponte Andrade Casanova y es profesor-instructor de pregrado y posgrado en la Universidad Católica Andrés Bello, Venezuela

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